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uperf 21.03.14-系统调教模块

 

【更新日志】

本次更新合并了30+个commit

新增:SfBoost游戏操作时专用SfLag,非掉帧时降低最大性能改进能耗比,掉帧时释放最大性能降低停顿时长

新增:自定义配置与日志目录迁移到/sdcard/yc/uperf/,弃用panel文件,开放cfg_uperf.json供用户自定义,如调整频率范围

新增:屏幕刷新率切换改用surfaceflinger backdoor法,兼容Android 10+

新增:高通平台c-state设置,避免过早进入c3很快再次唤醒引入0.5ms滞后

新增:高通平台动态force_no_nap,减少复杂过渡动画GPU引入的卡顿

修复:android.hardware.power由于空白配置文件格式错误崩溃,导致部分设备循环重启

修复:min_refresh_rate设置未清理,导致模块卸载后帧率被锁定为最大值

修复:非magisk安装方式运行后没有停用系统perfhal

修复:音频编码线程被固定在小核,导致视频录制破音

修复:费电模式安兔兔跑分超大核空载,导致跑分偏低

修复:由于屏幕刷新率切换通知到系统框架,导致SsAnim错误拉起耗电,即使没有系统动画发生

修复:顶层应用离开顶层后没有触发当前顶层应用检查,导致帧率切换未响应

修复:sfanalysis渲染状态检测为了匹配动态刷新率灵敏度过低,影响到掉帧检测

改进:动态屏幕刷新率降低前延迟降低到600ms,切换响应更快

改进:sfanalysis用户内容刷新率自适应响应更快,60hz->120hz检测延迟从350ms降低到200ms

改进:禁用高通perfhal采用空白targetconfig.json法

改进:指纹识别线程更容易放置到超大核

改进:APP主线程识别准确度

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#magisk
March 15, 2021 · 23:44
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